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【 平成最後のゲーム評価 】今やるべきゲームはこれだ?

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【 平成最後のゲーム評価 】今やるべきゲームはこれだ?

どーも僕です。2018年もあとわずかですね。

来年の4月には平成も終わり、新たな元号が発表されます。

皆さんにとって今年1年はどうでしたか?

わたくしは育児とゲーム三昧な1年だったと思います。(少しラインクリエーターズ)

ということで今回は平成最後のゲーム評価ということで、今年1年を振り返ってプレイしてきたゲームについて言いたい放題に評価してみたいと思います。(完全主観の勝手なゲーム評価・・・)


【 平成最後のゲーム評価 】今やるべきゲームはこれだ?

はじめに、今回の内容はあくまでも私個人がプレイしてみたゲームと感想となっていますので、全てのタイトルを網羅しているわけではありませんのでその辺はご了承ください。

また、性格上結構言いたい放題の部分があると思いますが、不快に思われる方はブラウザバックを推奨いたします。今回お話しするゲーム達はすべてこのブログにて紹介しているゲームとなっていますが、完全に主観を交えた評価となっていますので、私個人の趣味趣向が多く含まれていることをこの場を借りて事前に報告しておきます。

因みに紹介するゲームは順不同で掲載していきます。

スーパーロボット大戦XΩ

ご存知往年~最近のロボット(以外もあります)を操って各クエストを進めていくロボットアクションRPGでバトルシステムはラインバトルを採用。

シナリオやクエストではリアルタイム進行のシステムになっています。

また、3周年を迎えたこのゲームはこれまでに色々なコンテンツを追加し、よりやりこみ要素の高いゲームとなっています。

現在までの実装システムは

クエスト ストーリ 基本となるシナリオ現在16章まで実装
  チャレンジ 与えられたお題をクリアしていく現在3章まで
  曜日 育成素材、資金、覚醒素材獲得クエスト
  イベント 7日間のイベント。ユニットやPP素材が報酬
闘滅 期間開催 お馴染みのスーパーロボット大戦風なゲーム性。バトルはVSを踏襲
アリーナ    常時開催    VSバトル。ランキング形式。
制覇 常時開催 ノーマル、VSモード2種、ステージ進行型
撃退 不定期開催 各勢力撃破報酬はポイントによって変化

上記コンテンツが現在実装中となりますが今回はこのブログで良く紹介している制覇モードのみの紹介となります。

制覇モード

制覇モードはノーマルとVSモードがあり、どちらもステージ進行型のコンテンツとなっています。どちらもステージが進むにつれて難易度が上昇していきます。

各ステージをクリアするごとに報酬を得ることができ、最終ステージクリアで限界突破素材を入手することができます。(現在のVSステージでは新たにextraステージが実装され、報酬もPP素材となっています。)

各ステージ攻略情報はこちらから

公式HPはこちらより

スーパーロボット大戦XΩ評価

3周年を迎えたスパクロですが、色々とコンテンツが追加(初のVSイベントなど)されて個人的評価は高いです。また、3周年記念のキャンペーンでプレイヤーもかなり増えたと思います。その一方で、ガチャ頻度はかなり高くとにかくガチャゲーな感じは否めませんが、その分?ガチャ石の取得&配布は大量な部類ですので、コツコツやれば最新ユニットも苦も無くゲットできたりします。(バンナムは結構配布は多いと思ってます)

私のお気に入りは何と言っても制覇ノーマルモードで、最新ユニットがないとクリアできないというわけではなく所持アビリティやタップなど色々と試行錯誤しながらクリアしていくところが気に入っています。

2018年ゲーム評価ということではおススメのゲームだと思います。

ということで来年もまだまだ新規さんにもおすすめ&メインゲームとしてスパクロは続けていけるゲームですね。

イドラ・ファンタシースターサーガ

セガより2018年11月27日にサービスが開始された「ファンタシースター」シリーズ最新RPGで、コマンド型ターンバトルやプレイヤーがレイドボスになる「イドラ」バトルなど爽快なバトルが魅力。

ストーリーやその他クエストなどもフルボイスで、かなり作りこまれた印象です。またブログ記事中でも紹介していますが、BGMがかなりの出来ではっきり言って面白い部類に入ると思います。

イドラではロウ・カオス・ニュートラルといったまるでメガテンのような属性概念が存在し、同じ属性同志しかパーティーが組めないようになっているが基本バトルにはロウとカオスの両パーティーで参戦し、バトル中にロウPとカオスPを入れ替えることができる。この時には「リバースラッシュ」という連続攻撃が発生し、戦闘がより爽快になります。

イドラ・ファンタシースターサーガ評価

個人的に定期的にはプレイしていますが、要望等は結構あります。

ゲーム自体のシステムやキャラクターなどはよく出来ているので本当にお勧めできます。BGMもフルボイスもかなりお気に入り。

簡単に評価するならばメインシナリオの続きを早めに実装してほしいというところ・・・・いや・・・・わかってます。フルボイスストーリーですから・・・時間かかるんですよね!ただ配信開始後1か月がたつのでそろそろ良いではないか~といった感想。そういった意味も含めて今後に期待のゲームだと思います。

ドラガリアロスト

このゲームについては・・・正直初日で引退したので現在どうなっているのかよくわかりませんが、正直きつかったです。

何処にでもあるような安いシナリオと幼稚なキャラクターがおじさんには耐えられませんでした。(個人的意見です)

ガチャの仕様もそうですが、しょぼいグラとしょぼいアクションは「ディスティニーナイツ」と比べても圧倒的に見劣りするもので、任天堂というブランドだけのゲームに思えてなりませんでした。なので、評価としては来年もやらないゲームです。(私には合わなかったです。ごめんなさい)

ファントムゲート

9月18日に配信された「ネットマーブル」のRPG 。

北欧神話をモチーフにした作品でアニメ風なデザインのゲームです。

バトル自体は「デスティニーナイツ」に似たグラフィックであるためド派手に仕上がっています。ガチャに関しては配布等が厳しめだった感想です。(当時)

個人的にはもう少しやりこめばよかったかなと感じています。なので評価自体はしません。(プレイ時間が短いが絵やストーリーなどには興味があるため)

 

デスティニーナイツ

残念すぎるゲームの末路

ということでデスティニーナイツです。ネットマーブルのアクションRPGで配信開始当初かなりの期待を持った作品です。

このブログでかなりの回数特集したくらいゲームとしての完成度は高いと思います。未だに同系統のゲームの中では上位に入るくらいよく出来てます。

詳しくは記事を参照していただければ良いんですが、ストーリーが全然解放されないことが大きいのではないでしょうか?

その他宣伝も不足気味、はっきり言ってもったいないなと思ってます。

評価としては

  • 派手なグラフィック
  • 爽快なバトル
  • 育成が結構簡単
  • 配布アイテムが豊富
  • ストリーが更新されない
  • 対戦ではキャラゲー
  • 宣伝等がない
  • 人口不足
  • ガチャ更新しかしていない

ということでかなりもったいないゲームですが、残念ながらあまりお勧めはできません。

ヴェンデッタとFAITH(一緒にしちゃいました)

お待たせしました。これがMMORPGです。(こっちはヴェンデッタ)

ということでMMORPGはスマホでやるもんじゃない!といきなりの感想ですが、 GAMEVIL COM2US Japanが送るスマートフォン向けアプリ「ヴェンデッタ(VENDETTA)」 は10月18日より正式サービスが開始されました。

このゲームの売りは何と言ってもスマホとは思えないキャラメイク。そしてはでなアクションとPvPですね。

ともう一つはFAITH。このゲームは開発同じじゃね?って感じでよく似とりますがネクソンが配信しているMMOでこちらは細かいキャラメイクはありません。

こんな私も結構プレイしました。

評価としては

  • グラフィック綺麗
  • キャラメイクも非常に良くできている
  • 戦闘&移動は大体自動
  • レベル上げはきついがMMOだからね
  • 別にスマホやタブレットでやるゲームじゃなくね?

ということでソシャゲとMMOって相性的にはどうなのかな?って考えさせてくれたゲームで個人的にはこの手のゲームはPCとかでやります!(一応エミュレータをつかってPCでできるんですが、その場合クオリティが・・・)といことでなかなか好評なようですが、2018年はありがとう!またどこかでって感じでしょうか。

幻想大陸エレストリア

10月25日に株式会社ベクターより正式配信が開始されたスマホRPG 。

風、土、水、火の4元素で構成される

   【幻想大陸エレストリア】

平和な世界に突如魔物があらわれ、世界のバランスは崩壊した。

主人公達は女神の信託を受け、世界を救うための冒険に旅立つ。

元素の秩序を取り戻す中で、様々な種族が彼らの元に集い始める。

徐々に明かされる種族の対立、歴史の暗部から見えてくる真実とは・・・

といったよくある感じのファンタジーRPGです。バトルも基本オートで「デスティニーナイツ」に似た縦スクロール進行で、スキル発動時には派手な演出で爽快感あるゲームシステムとなっています。(個人的には一応プレイ中)

評価としては

  • キャラ絵はかなりの出来
  • 育成システムは豊富
  • 全体的には良くまとまっている(ソシャゲとして)
  • 配信開始時のガチャ引き放題は良かった
  • SSR育成はやはり厳しい

といったところ、全体的にまとまっている。また、イベント更新や石などの配布もそこそこなので合えばやり込めるゲームだとは思います。おススメできるゲームの一つだと思います。

HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャー

ソシャゲをそこそこやっている人ならだれでも知っている?伝説を作ったゲームです。

なんと配信開始日から20日以上ゲームができない(いや・・・正確にはそれがゲームかもしれませんが)ようは・・・・

 

ここから

こうなって現在に至ります。当ブログでもβテスト時に記事を書いて注意喚起していたんですけどまさか本当に「念」が必要な事態に陥るとは思ってもいませんでした。

色々と運営への批判はあると思いますが、まだこのゲームをプレイしていない以上評価としては結構難しいと思います。

  • 運営Twitterは「あと何日」ってはしゃいでいた所がGood
  • リアル念能力を要求されている
  • 再開は恐らく年明け?という富樫ファンとは思えぬ期待

そんなこんなで、2019年のゲームとして待っていますよ!

ロマンシング サガリユニバース

年末正式サービス最後の大ヒットとなっている「ロマサガRS」

スクエニ久々のヒットとなっている同タイトルは、1000万ダウンロード(リセマラアカ含む?)を超え、ますます勢いづいていると思います。

当ブログでも今年の大ヒットアプリとして(あ、、、まだ4回くらいしか記事書いてないわ)紹介中です。

プレイ自体もキャラ育成しまくりで楽しんでいます。

思えばあの頃まだわしは若かった・・・・と思い出にふけりながらプレイするもよし!ただひたすらマラソンするもよし!なんだか運営の思うがままに遊ばされている感じを久しぶりに味わって逆に新鮮な感じです。

で、正式サービス後も順調にシナリオ追加やコンテンツの追加で馬車馬のように周回させられていて・・・・楽しいです。

  • 懐かしのドットキャラ
  • 古臭いが新しいバトル
  • ペラペラのシナリオ
  • 育成要素複雑(多少)
  • 閃き楽しい
  • 中毒性のあるマラソン

と褒めるところしか見当たらないこのゲームですが、まあキャラゲーですよ。そしてこれは来年もしばらく熱いゲームであることは間違いないと思っています。当然合うあわないがあるのでまずはお試しで、というところですが、2018年最大のお勧めゲーだと思っています。

スカイフォート・プリンセス

正直その存在すら忘れていた2018年を代表するゲーム「スカイフォートプリンセス」を忘れていました。

自らのゲーム仕様によって人口減少に歯止めがかからない最初からクライマックスのゲームです。

当初は期待も込めて日々プレイしていたんですが、人口が激減する一方で日に日に薄っぺらい内容になっていたゲームとして語り継がなければなりません。

どうやらイベントはまだ開催しているようですが、ユーザーがいなさすぎ~Twitterでつぶやくユーザーもいない&掲示板も書き込みすらない・・・・と年末終了待ったなしだと思っていたんですが、年内は何とかなった模様ですね。

  • フルボイスシナリオと思いきやすぐにシナリオ関係なくなります
  • VIPシステムで格差が生じます
  • 建設に何十時間もかかるためストレスを感じる人は課金必須
  • ストレスを課金でクリアしていくゲームです
  • 陣取り合戦がメインコンテンツなのでリアルにゲームからいなくなる人続出します。

まとめ

ということで平成最後の年末にお届けするお勧めゲーたちの評価はいかがだったでしょうか?実際にご自身の目で確かめていただければより分かりやすいと思いますが、今年は正直色々やったなーという感想です。

今回紹介した中でお勧めは(今やるべきゲーム)

  • ロマサガRS
  • イドラファンタシースターサーガ
  • スーパーロボット大戦XΩ

ですが、(なぜかスパクロ推し)当然グリアドは間違いなくお勧めです。なかなかないぜ~こんなこと・・・ということでは間違いなくダントツでお勧めできます!ただし、課金はやめておいた方が良いことは誰でもわかるとは思うけど。

ということで2018年はソシャゲを中心にゲーム三昧でしたが、2019年も新たな良ゲーを発掘しつつ現在プレイ中のゲーム達の行く末を見守っていきたいと思いますので、今後ともよろしくお願いします。

はまたね~

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