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8月31日追記【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド不足を解消【ゴールドの稼ぎ方】

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【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド不足を解消するために

どもども僕です。

みなさん【デスティニーナイツ】楽しんでますか?

本日8月29日(水)は正式サービス開始後初のアップデート(でいいんだよね?)が実施されました。

新たなキャラクターの実装とイベントがメインとなってますね。

今回はその辺の紹介を端的に・・・・・と行きたいところですが

今回はゴールドのお話し

皆さんも順調に育成やルーン&紋章強化が進んできていると思います。

それと同時に慢性的なゴールド不足に悩まされているんではないでしょうか?

そこで今回は1日大体どのくらいのゴールドが獲得できるか?ゴールド不足を補うために他にどのような手段があるかを考えてみたいと思います。

毎回のことですが、当ブログは攻略情報サイトではありません。あくまでもただのおじさん主が楽しくゲームをプレイしたうえでの感想、個人的見解を気ままに述べているだけですので、正確な検証等をしているわけではありませんのでご了承ください。

10月31日に大規模アップデートが行われました。今回のアップデートでは新コンテンツ「ギルド戦」の実装や対戦に防衛設定などその他多くの内容が追加されました。詳しくは↓から

【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド不足を解消するために※8月31日追記

それではまずざっくりと・・・・

※ゴールド稼ぎ実証企画として8月30日に勢力バフ&フィーバータイムを利用してセルバス「ナイトメア」を周回しました。その結果と動画は【ゴールド稼ぎの冒険パートで消化します。】

ゴールドは何に使用されるか?

まずゴールド自体の使用頻度はものすごく高い。

実際にゴールドを使用する場面(記載漏れ等ご了承ください。)

  • キャラクター強化 ★1~★6 1素材につき250G~1300G(最大値は未検証)
  • オーブ強化    +1~+15×成功分 100G~
  • 紋章強化     +1~+15×成功分 100G~
  • 進化       ★1~★5 ★1(1500G)~★5(30000G)
  • スキル強化    ★1キャラのスキル強化+1(1000G )~ ★6キャラ+5(48000G)それ以上は未検証
  • 覚醒       ★2キャラ1回目(2000G)~★6キャラ6回目(18000G)
  • 素材合成・分解  伝説・最上級・上級・中級・下級 1000G~50000G
  • 運命開拓     ★1キャラ一体につき1000G~★5キャラ一体につき25000G
  • 運命変化     ★5キャラ×★5キャラの合成 300000G

各パート説明(補足必要部分)

上記使用される場面で箇条書きした部分について簡単に説明していきます。

キャラクター強化(新事実発覚・・・すでに知ってたらごめんね)

キャラクター強化に必要とされる経費で★1キャラを1回強化する費用です。★1キャラの場合ほとんど1回1素材で限界レベル(レベル10)に達するため250Gかかることになります。

一方★5レベルだと1回の強化で最大5つの素材を選択することができます。★5キャラの場合未覚醒レベル1で1素材につき450Gかかります。(レベル1から5つの素材で強化する場合=450×5=4500G)

超重要 どうやら必要ゴールドは現在のレベルによって変化するということが判明しました。(下記画像参照)なるべくレベル1の状態から素材を使いきって最大レベルを狙っていくことで、多少でもゴールドを節約できる。(4000ゴールド程度節約できると思われる)

中途半端に育成を途中で止めると、再びそこからレベルを上げるのに必要な経費がかさむということです。(強化開始レベルによって変動する)

下記比較画像

デスティニーナイツ 強化

必要経費1

強化費用

オーブ強化・紋章強化

オーブ&紋章の強化費用においてもレベル15まで強化するのにかかる費用は1回100ゴールド~8000程度までかかり、レベルが上がるごとに成功率も下がるため1スロット分のおオーブ&紋章を15まで強化するのにかかる費用は10万ゴールド~かかってしまうことになる。(10万ゴールドはかなり低く見ています。実際10万でできたら即強化してしまうくらい)

必要ゴールドまとめ

このようにゴールドはかなり重要な役割を果たしていることがわかると思います。

特筆すべき点は、★の数によって設定単価が違う点です(よく出来ているね)

また、ショップなどのアイテム販売価格など見てもわかる通り★4素材においては30万~120万ゴールドが必要となっています。この点をみてもこのゲームはゴールドの需要は大きいと言えます。

【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド稼ぎ 8月31日追記あり

大体の必要経費が適当に判ったところで、次にゴールド稼ぎについて考えていきます。

大まかに分けて恒常的に稼ぐ方法とイベント報酬で稼ぐ方法がありますが、後者は狙っていくような性質ではなさそうなので、ここでは恒常的にゴールドを取得していくやり方を考えていきます。

(記載漏れ等あったらご報告ください)

  • 冒険
  • キャロルの試練
  • 素材販売
  • 飛空艇
  • 約束の塔

各パート説明(補足必要部分)

冒険 8月31日追記

冒険については単純に勢力バフ&フィーバータイム時にオート周回をしていきます。(できればHELL)

各バフはゴールド獲得量が100%増加。大体1周2400~2600G程度

仮に1時間で20周して52000G 鍵が1周5個必要として100個必要

完全に鍵次第だけどオートしておけば気が付いたら20万G貯まってたり・・・あると思います。

以下追記部分

8月30日の夜に実証配信としてオート周回「ナイトメア」セルバス1-2で検証。

結果・・・・1周5600G前後獲得。

約1時間で15万Gが獲得可能と判明しました。

また失敗しても4000Gはもらえる模様です。

リスナーさん情報からHELLセルバス1-9の方が効率的との指摘がありましたので配信後周回してみました。

その結果1周は4500G前後ですが、難易度及び2ステージのため、より効率的気に獲得できる模様です。

冒険画面

キャロルの試練

かなりの運要素とキャラが育っていないとWAVEが進んでくると厳しいけど初回は無料なので日課程度にこなすことをお勧めします。クリアできないとゲットしたアイテムが没収されてしまうので判断が難しいかも。

最低でも1回参加で1.5万G程度獲得

キャロルの試練

素材販売

とにかく売れるものは売ろう!でも単価はかなり低い・・・・基本的にショップで買った場合の50分の1の値段程度にしか売れません・・・・・ここだけが気に入らないんだよね!(課金してもらいたいのはわかるんだけどね)

せめて10分の1にしてよと何度も叫ぶ!

気を取り直して

基本的にはオーブ★3まで売り&紋章★2まで売りで良いと思います。

費用対効果でみると、★3オーブを売るのが一番良いとおもいます。

★3オーブ売値が900G。一方★4オーブは売値がたった1200Gなんでね。

でも上記冒険勢力バフ&フィーバータイム周回と合わせれば結構な威力を発揮すると思います。

仮に20周して獲得ゴールド52000+オーブ20個出たとして、18000G=70000G獲得となります。

それ以外でも気が付いたらオーブがたまってたなんてこともあるので微々たるものとあきらめずにコツコツ売りさばきましょう。

飛空艇

飛空艇でのゴールド稼ぎは強化レベルにもよるけど1秒2G くらい増えているのかな?って感じかな?

だとすると1時間で7200G位かな?完全に確証はないけど重要なことは満タンになったら素早く確実に受け取ること!1日10万Gはいける・・・・はずだ・・・・・きっと

飛空艇

約束の塔

実はここが結構稼げるカギは1時間に1個増加し最大6個所有できる(自然増の場合)現在の階層にもよるけど現在最上階の60階で1階クリアで40000G獲得できます。

単純に鍵を6個消費するだけで10万Gを獲得できます。これを1日のうちに何回かやっていけば結構貯まるはずです。

約束の塔

ゴールド稼ぎまとめ

上記をそつなくこなすことで1日40万G以上は獲得できるとは思いますが、それ以上に支出が激しいこのゲーム・・・当初はもっとゴールドくれよ!なんて思いましたが、しっかりプレイしていけばそこそこの強化育成ができるように作られているんだな・・・・とすこしだけ褒めておきます。

それでもゴールドが足りないんじゃああって人は・・・・・

あとはわかるね!

ということで今回は以上となります。

今後機会があれば対戦をしっかり進めていって色々ご報告できればと思います。

最後まで読んでくれてありがとうございます。

ではまたねー

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