【 デスティニーナイツ対戦 】#1特別対戦を考えてみる【グレード対戦】
どーも僕です。
みなさんデスティニーナイツやってますか~?
私はサービス開始以来どっぷりはまっています。(かなりの良ゲーだと思ってます。)
その他の活動はというと・・・
イラスト関係は少しお休みしていて、新作「ライン着せ替え」も申請して1週間以上たちましたが音沙汰ありません。(本来は3営業日~5営業日までには結果が出るんですがね)
それはさておき私は【 デスティニーナイツ対戦 】とくに今週からはじまったグレード対戦に挑戦しています。
通常対戦はというと・・・正直あまり真剣にやっていません(報酬だけもらえれば良い程度)
今回は対戦分野の特別対戦グレード「リーグⅡ」についてお話ししていきます。
※あくまでも個人的見解&妄想が多めのためより詳しい情報は攻略Wikiさんでお願いします。
デスティニーナイツ対戦
ではまず対戦とはなにか?からいきなりすっ飛ばしてお話ししたいと思います。
※対戦とは?精魂込めた自キャラを他プレイヤーのキャラクターと戦わせるPvPのことですね。←あってる?とくに精魂込めたところとか・・・・
特別対戦
特別対戦とは通常対戦とは違い、何かしらの制約の中で順位を競う対戦方式です。
シーズンごとに条件が変わっていくようです。
今回はこの特別対戦でそこそこ上位に食い込めるように頑張ってみます。
勢力別対戦
因みに前回は「勢力別対戦」だったことは記憶に新しいと思います。
※勢力(国)ごとに順位を競う対戦で、キャラはその勢力に所属するキャラクターのみで編成
- セルバス評議会
- マイアス王国
- イヌァ氏族
- ジン帝国
- トラガー連盟
簡単に言うと上記の国別天下一武道会だったわけね!
感想としてはやはりうまい具合に初期★5キャラは各勢力に分布されているような印象を受けました。そしてあまり参戦しなかったので、順位は当然低かったです。
グレード対戦
で、今回の特別対戦は前述した通り、グレード対戦と言って要は初期★レベル別選手権なわけですよ。
★2から★5別に鍛えたキャラクターを編成して順位を競う初期★別天下一武道会ってことだね。
で今回私目は★2~★5までのどのリーグで参戦しようかと考えたわけなんですが、結局のところ★4に参加することにしました。(この記事を描いている最中は47位)
報酬に関してはどのリーグでも基本的には変わらないと思います。(リーグⅠ&リーグⅡのみ確認)
リーグⅡ編成について
ということで早速初期所有している★4キャラ達を改めて見直しました。
サービス開始後からこれまでずっと★5キャラばかりを「(*´Д`)ハァハァ」言いながら追い求めてきたため、★5以外のキャラクターは素材のような感覚でしか見ていなかったのがh正直なところ。
しかし、今回のリーグⅡ参戦へ向けて初期★4キャラを改めて確認すると特徴あるキャラクターが豊富にそろっていることに正直驚き、メイン構成でも使えるんじゃね?ってキャラもいるくらい優秀なスキルを持っていることに注目しました。(バフ、デバフが優秀だったり)
リーグⅡではかなり幅広いチーム編成ができることが分かったので、手持ちと相談にはなりますが、構成を考えていきたいと思います。
リーグⅡ編成実践編
それでは、現在のリーグⅡ編成と考察及び妄想を話していきます。
まず筆頭としては何と言ってもこのキャラクターは外せないかもしれません。
【チョキイブ】
「無敵シールド」が強力で回復までできちゃうできる子です。
メイン編成でも冒険&通常対戦に使っている人も多いんじゃないかな?ってくらい優秀な初期★4キャラです。
【チョキクロノ】
10秒間クールタイムが150%加速するバフもちキャラでついでに【エンペラータイム】まで使いこなす。名前の通り時間を操ります。まさに「無駄無駄無駄無駄~!」な一押しキャラ
早くスキル強化をしたいキャラの一人。
【パーシエラ】
反射シールドもち(40%反射)、味方にかかっているデバフを50%の確率ですべて解除までしてしまうでスペル使い
敵の攻撃が強いほど強力な「倍返しだ!」な反射・・・・ちと違う。
ゴリさん・・・【グーヒューゴ】
HPシールドもち、チームの最大HPの10%+自分の最大HPの60%のシールドをドラミングしながらはります。つまりHPモリモリにすればそれだけ丈夫なシールドになっちゃうよ~。現在ストライカー枠
今後の強化・編成について
上記編成がリーグⅡを勝ち上がっていくのにベストな編成だとは思っていませんが、現在の手持ちで一番対応力のある編成ではないかとは思っています。
現在の戦力
70,330
全て★5に進化、覚醒も★5
オーブは未厳選・セット効果もまちまち
ストライカー枠は入れ替えをしてみて確認しながら戦闘しています。
また、今回紹介したキャラクターはすべて★5に進化させてありますが、今後は当然★6を狙っていきます。
オーブ・紋章についてはなるべく追加オプションの付与された★4素材を集中的に集めていきたいと考えています。(この辺はメインチームとお・な・じ)
スキル強化は★4キャラの性質上スキル強化ラグーンを使用するのではなく地道に同一キャラを狙っていきます。
また、今後より面白そうなキャラを見つけたら、初期★レベルにかかわらず育成していきます。(ほんとこのゲームよく出来ていると感心しています)
今回は短いですが以上となります。
では皆さんも素敵な「ディスティニーナイツ」ライフをお送り下され。
またね~
おまけ・・・ゴールド集めについて
ほぼ毎日ゲーム配信をしているわたくしですが、前回記事のゴールド集めについて検証すべくまたフィーバータイムを走りましたので、その動画を張っておきます。
【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド不足を解消するためにどもども僕です。みなさん【デスティニーナイツ】楽しんでますか?本日8月29日(水)は正式サービス開始後初のアップデート(でいいんだよね?)が実施されました。新たなキャラクターの実装とイベントがメインとなってますね。今回はその辺の紹介を端的に・・・・・と行きたいところですが今回はゴールドのお話し皆さんも順調に育成やルーン&紋章強化が進んできていると思います。それと同時に慢性的なゴールド不足に悩まされているんではないでしょうか?そこで今回は1日... 8月31日追記【 デスティニーナイツ実践 】ゴールド不足を解消【ゴールドの稼ぎ方】 - 恐妻家Lv99mishellブログ |
今回のエリアは勢力バフがのっている「セルバス」のNIGHTMARE1-5ステージです。
結果オート周回できるレベルに合わせて周回場所を選択する方法が一番良いのではないか?と思っています。
いずれもWAVE2のステージですのでご自身の実力に合わせてゴールド集めに励みましょう。